Сортировать:
- по релевантности
- по дате
- по зарплате
... материалов в Unity (URP/HDRP Shaders) для корректного отображения; Оптимизация моделей: создание LOD-ов (уровней детализации), коллизий, работа с UV-разверткой для эффективного запекания; Сборка и ...
28.01.2026; Источник: hh.ru